Wir schreiben das Jahr 1926 und es ist der Höhepunkt der Goldenen Zwanziger. Flapper tanzen bis zum Morgengrauen in verrauchten Speakeasys und trinken Alkohol, der von Rumläufern und dem Mob geliefert wird. Es ist eine Feier, um alle Feierlichkeiten nach dem War to End All Wars zu beenden.
Doch über der Stadt Arkham wächst ein dunkler Schatten. Außerirdische Wesenheiten, bekannt als die Alten, lauern in der Leere jenseits von Raum und Zeit und winden sich an den Schwellen zwischen den Welten. Okkulte Rituale müssen gestoppt und außerirdische Kreaturen zerstört werden; bevor die Alten unsere Welt zu ihrer zerstörten Herrschaft machen.
Nur eine Handvoll Ermittler stellen sich gegen die Schrecken, die diese Welt zu zerreißen drohen. Werden sie sich durchsetzen?
Schlüpfen Sie in Arkham Horror Third Edition in die Rolle eines Ermittlers, der sich der Aufgabe verschrieben hat, diese Dunkelheit zu besiegen. Durch sorgfältiges Ableiten, schnelles Denken und ein bisschen Glück haben Sie vielleicht eine Chance, dieses unerkennbare Übel zu besiegen.
Erkunde die Stadt Arkham, um die Geheimnisse der Alten zu entdecken!
Wer das Pech hat, einen Blick hinter die Realität geworfen zu haben, weiß, dass er nicht tatenlos zusehen kann. Sie können einen von zwölf Ermittlern auswählen, um die Geheimnisse des Mythos zu erforschen! Jeder dieser Ermittler ist auf seine Weise bereit, dem Bösen standzuhalten, das sich ihm entgegenstellt. Einige werden in alte Wälzer eintauchen und neue Hinweise entdecken, andere werden ihre Schusswaffen sprechen lassen. Fans von Arkham Horror: The Card Game und Mansions of Madness werden diese Helden schnell erkennen, wenn Sie sich ihnen bei ihren nächsten Abenteuern in der Stadt Arkham anschließen! Zusammen sind diese fehlerhaften, mutigen Wenigen unsere letzte Verteidigung, aber haben sie (und Sie) das Zeug zum Erfolg?
Jeder Ermittler beginnt das Spiel mit seinen eigenen Startgegenständen und Fähigkeiten, die jedem eine einzigartige Identität und Rolle in Ihrem Team verleihen. Einige werden sich darin auszeichnen, andere Mitglieder Ihres Teams zu schützen, andere sind Experten darin, Hinweise zu erhalten. Aber trotz ihrer Unterschiede müssen alle Ermittler zusammenarbeiten, um die Dunkelheit abzuwehren, die Arkham umgibt.
Zeit ist von entscheidender Bedeutung. In jeder Runde führt Ihr Ermittler zwei Aktionen aus, um Sie dem Sieg näher zu bringen. Sie können sich durch die Stadt bewegen und Hinweise, Verbündete und Werkzeuge sammeln, um gegen die Dunkelheit zu kämpfen – aber die Stadt Arkham enthält mehr als nur Hinweise. Ihre dunkelsten Alpträume streifen durch die Straßen und warten darauf, Schrecken über unwissende Beute zu entfesseln. Gleich um die Ecke könnte die Erlösung oder dein eigenes schreckliches Ende sein. Bist du mutig genug, dich der Dunkelheit zu stellen und auf der anderen Seite lebend herauszukommen? Sammle Hinweise, besiege Monster und finde einen Weg, diesen Wahnsinn zu besiegen.
Wenn Sie ein Spiel beginnen, kennen die Spieler das Endziel des Szenarios nicht; Es ist nicht so einfach, nur einige Tore zu schließen! Stattdessen werden Archivkarten in einem Codex über dem Spielbrett platziert. Diese Karten bieten einen größeren erzählerischen Kontext für Ihre Aktionen und gleichzeitig kurzfristige Ziele, die die Ermittler erfüllen können. Wenn Sie diese Ziele erreichen, werden dem Kodex weitere Karten hinzugefügt und mehr Ziele erreicht – wenn Sie diese Ziele weiter erfüllen, werden die Mächte der Dunkelheit schließlich besiegt. Dem Kodex können jedoch auch andere Karten hinzugefügt werden. Während die Mächte des Bösen den Untergang über die Stadt verbreiten, können dem Kodex negative Archivkarten hinzugefügt werden, die Ihre Ermittler behindern und, wenn sie nicht aufpassen, sie völlig besiegen.
Basisspiel
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Erweiterung Mitternacht
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Erweiterung Dunkle Fluten
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Erweiterung Geheimnisse des Ordens
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